Narysowanie DTM z fotogrametrii
Previous  Top  Next


DTM (Numeryczny Model Terenu) tworzy się poprzez kolekcję elementów tworzących powierzchnię terenu takich jak krawędzie dróg, krawędzie skarp, punkty charakterystyczne ternu i następnie narysowanie regularnej siatki punktów. Punkty siatki powinny być w trakcie rysowania umieszczane w pewnej odległości od elementów liniowych.
Poprawność narysowanego DTM powinna być sprawdzona poprzez znalezienie błędów przecięć elementów (wchodzących w skład NMT), różnic wysokości i punktów bliskich, oraz poprzez sprawdzenie czy wygenerowane warstwice nie odstają od terenu.

Utworzenie projektu fotogrametrycznego
Rysowanie dróg
Rysowanie breaklinów
Definiowanie siatki
Rysowanie siatki
Usuwanie zbędnych punktów siatki
Generowanie przebiegu warstwic
Sprawdzanie błędów DTM

Patrz:
Rysowanie w Maperze3D
Flat
Warstwicowanie